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第二章:パトス
をテンプレートにして作成
開始行:
[[原文リンク>http://allone-works.com/ngc/index.php/2015/0...
#br
''%%%第二章:パトス%%%''
パトスは枠線が緑ではなく青色だったことを除いて、木星ステ...
最初に気づいたことは、通常ステージのアイコンが全て青いと...
一つだけツタ状のアイコンもあったが、あまり気にはしなかっ...
#br
新しいモンスターを見るためにステージの反対側を見ると、ヘ...
&ref(map3.jpg,nolink,zoom,350x300);
だがこんなことは起こりうるはずが無かった。
このゲームは1988年に発売された物であり、1989年の「ゴジラv...
東宝は来年の映画に向けてビオランテを登場させたが、気が変...
俺はこのゲームの異常さをなんとか合理化しようとしたが、上...
#br
パトスマップの曲は俺が初めて聴く曲だった。
他の新しい曲と同様、説明するのは難しいがやってみることに...
#br
始まりはゲームのどの曲よりもゆっくりで、緊迫した雰囲気な...
しかし毎回12秒くらいに大きな音がして曲のテンポが変わるの...
まるで作曲者が5つの異なるパートを同じ楽器でランダムに演奏...
#br
俺はゴジラをツタ状のアイコンの代わりにある青い岩の一つに...
ステージには青い山脈と、空に浮かぶ血のように赤い惑星があ...
だがその山々は「千切れた紙」のような見た目で、どこか奇妙...
最初は不具合の影響かと思ったが、それはあまりにも意図的な...
&ref(Pathos_stage.jpg,nolink,zoom,350x300);
この新しいレベルですぐに気づいたことがあった。
敵が全くいないのだ。障害物すらない。
#br
それに加えここからスコアメーターがバグり始め、読めなくな...
だが俺はゲームのスコアを気にすることは無かったので、何と...
#br
だから何も気にすることなく、誰にも邪魔されずBGMを聴きなが...
BGMには哀愁が漂っていた。普通のゲームで聴いていたらむしろ...
#br
このステージは三画面くらい続いたが、周りに障害物が無いた...
敵が出現しないか他の青い山に入ってみたが、何もなかった。
青い山には他にほとんどなかったので、他のステージに挑戦す...
#br
オレンジ色のステージに入ると、グロテスクなオレンジ色の目...
「空」と「地面」が同じだったからこのステージは洞窟の中な...
&ref(scary.jpg,nolink,zoom,350x300);
敵はマタンゴのみだったが、ご覧の通りこいつらはそこら中に...
BGMはホラー映画のモンスターのテーマのようで、金切り声と大...
ステージをクリアした後、俺はなるべくこのステージには入ら...
#br
マップは短く、モスラとゲゾラに再選を挑むまで数分しか掛か...
だが今回は奴らのスプライトと行動パターンが大きく異なって...
#br
まずはモゲラに挑んだ。モゲラの代わりに登場したのは、パス...
モスラの戦い方に似ているが、動きはモスラより優雅だった。
ビームを出してくるのは同じだったが、前方の触手をスクリュ...
&ref(Not_Moguera.jpg,nolink,zoom,350x300);
この細々しい異形の怪獣はゲゾラに代わって登場した。
早いペースで走り、ジャンプし、常に腕を振り回したりと、相...
俺は熱光線としっぽ攻撃でこいつを倒した。
&ref(Not_Gezora.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺は奴らを倒し、チタノザウルスと戦おうとするとどこにもお...
#br
もうビオランテ以外に戦う相手がおらず、気持ちを高めて戦闘...
#br
ビオランテが花獣形態で戦闘を開始したのにはかなり驚いた。
彼女は動かず、その蔓で弱点の本体から遠ざけてくる。
&ref(biollante_Phase1.jpg,nolink,zoom,350x300);
予想通り、ビオランテはダメージを受けると最終形態に変形し...
スプライトはドット絵にしてはかなり良い印象だった。
&ref(biollante_Phase2.jpg,nolink,zoom,350x300);
ビオランテが他のモンスターより動きが鈍いとはいえ、移動で...
蔓で食らうダメージが大きくなり、酸液を吐き出すようになっ...
&ref(biollante_Attack.jpg,nolink,zoom,350x300);
チタノザウルスほど難易度は高くなく、2ラウンドほどで倒すこ...
だがビオランテを倒した後、音楽が止まり、敵軍基地と入れ替...
&ref(Pathos_Red.jpg,nolink,zoom,350x300);
このアイコンはビオランテを倒すまでは存在しなかった。
それは赤い部族のような仮面のようで、見た瞬間俺は恐怖を感...
だが基地の代わりになっているのだから、パトスを出るにはこ...
俺はゴジラを移動させ、ステージに入った。
&ref(RUN.jpg,nolink,zoom,350x300);
そこには空が無く、背景に炎が揺らめく地獄のような場所だっ...
その炎は俺がファミコンで見たものより、遥かに滑らかなもの...
音楽は心臓の鼓動のようなゆっくりとしたドラムの音だった。
#br
画面上の文字も、ライフバーも全てが消えていた。
その代わりに画面中央には''%%%「逃げろ」%%%''という文字が...
#br
恐怖が俺を包んだ。慎重に前へ進めるが、青の山脈の様に敵は...
一分ほど歩いてこう思った。
#br
「逃げろ?…一体何から?」
#br
周りには何も居なかった。
突然部屋の外で物音がして何か落ちたのだろうかと振り返った...
不具合だろうと思ったが、ゴジラを失ったままゲームを進める...
&ref(Password.jpg,nolink,zoom,350x300);
パスワード画面の音楽が不気味ということについては知ってい...
このゲームをプレイしたことのある人なら、わかってくれる思...
ゲームの雰囲気に合っておらずホラーゲームにある様な曲調な...
おそらく子供が不正をしないようにああいう曲を作ったのだろ...
#br
このとき俺はまたステージのボス全てと再選するのかと思い、...
だがそんなことは無かった。
ゲームはあの赤い顔のステージを始める前のところからスター...
今回は細心の注意を払い、俺は再びこのステージに入った。
#br
ステージに入ると低い咆哮のようなものが聞こえた。
そして俺は見たのだ。このバケモノを…
#br
極度の危機を感じた時、体が感じる感覚をご存じだろうか。
アドレナリンが流れ込み、その反動で体が緊張し神経がとても...
#br
それがこのスクリーンショットを撮った時に感じたことだ。
&ref(Red_appear.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺は全てのゴジラ映画を見たわけではないが、「こいつ」はど...
きっと開発者が作ったものに違いない。
しかし子供向けゲームにこんなものを登場させるなんて、一体...
&ref(Red_running.jpg,nolink,zoom,350x300);
幸運なのかアドレナリンが出たからなのか、俺は何とかヤツか...
あいつはもの凄いスピードで追いかけてきていたので、すぐに...
といっても死ぬのは操作している怪獣で、俺が死ぬわけじゃな...
#br
マップに戻った俺はあまりの恐ろしさにゲームを終了し、何も...
自分が見たものはきっと夢に違いないとしか思うことができな...
#br
このまま進むにしても、次はモスラであの追いかけっこステー...
しかし、数分間マップ上で何もしないでいると、恐怖心は燃え...
一体何が起こったのだろう?この先、どんな展開が待っている...
モスラでクリアすれば次の世界へ行くことができる。
#br
だがモスラを赤い顔に移動させると、何故かステージをクリア...
次の世界「トランス」に備え、心の準備をした。(第三章へとつ...
&ref(Trance.jpg,nolink,zoom,350x300);
[[前に戻る>第一章:地球と火星#abcdef]] [[次へ進む>第三章...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
[[原文リンク>http://allone-works.com/ngc/index.php/2015/0...
#br
''%%%第二章:パトス%%%''
パトスは枠線が緑ではなく青色だったことを除いて、木星ステ...
最初に気づいたことは、通常ステージのアイコンが全て青いと...
一つだけツタ状のアイコンもあったが、あまり気にはしなかっ...
#br
新しいモンスターを見るためにステージの反対側を見ると、ヘ...
&ref(map3.jpg,nolink,zoom,350x300);
だがこんなことは起こりうるはずが無かった。
このゲームは1988年に発売された物であり、1989年の「ゴジラv...
東宝は来年の映画に向けてビオランテを登場させたが、気が変...
俺はこのゲームの異常さをなんとか合理化しようとしたが、上...
#br
パトスマップの曲は俺が初めて聴く曲だった。
他の新しい曲と同様、説明するのは難しいがやってみることに...
#br
始まりはゲームのどの曲よりもゆっくりで、緊迫した雰囲気な...
しかし毎回12秒くらいに大きな音がして曲のテンポが変わるの...
まるで作曲者が5つの異なるパートを同じ楽器でランダムに演奏...
#br
俺はゴジラをツタ状のアイコンの代わりにある青い岩の一つに...
ステージには青い山脈と、空に浮かぶ血のように赤い惑星があ...
だがその山々は「千切れた紙」のような見た目で、どこか奇妙...
最初は不具合の影響かと思ったが、それはあまりにも意図的な...
&ref(Pathos_stage.jpg,nolink,zoom,350x300);
この新しいレベルですぐに気づいたことがあった。
敵が全くいないのだ。障害物すらない。
#br
それに加えここからスコアメーターがバグり始め、読めなくな...
だが俺はゲームのスコアを気にすることは無かったので、何と...
#br
だから何も気にすることなく、誰にも邪魔されずBGMを聴きなが...
BGMには哀愁が漂っていた。普通のゲームで聴いていたらむしろ...
#br
このステージは三画面くらい続いたが、周りに障害物が無いた...
敵が出現しないか他の青い山に入ってみたが、何もなかった。
青い山には他にほとんどなかったので、他のステージに挑戦す...
#br
オレンジ色のステージに入ると、グロテスクなオレンジ色の目...
「空」と「地面」が同じだったからこのステージは洞窟の中な...
&ref(scary.jpg,nolink,zoom,350x300);
敵はマタンゴのみだったが、ご覧の通りこいつらはそこら中に...
BGMはホラー映画のモンスターのテーマのようで、金切り声と大...
ステージをクリアした後、俺はなるべくこのステージには入ら...
#br
マップは短く、モスラとゲゾラに再選を挑むまで数分しか掛か...
だが今回は奴らのスプライトと行動パターンが大きく異なって...
#br
まずはモゲラに挑んだ。モゲラの代わりに登場したのは、パス...
モスラの戦い方に似ているが、動きはモスラより優雅だった。
ビームを出してくるのは同じだったが、前方の触手をスクリュ...
&ref(Not_Moguera.jpg,nolink,zoom,350x300);
この細々しい異形の怪獣はゲゾラに代わって登場した。
早いペースで走り、ジャンプし、常に腕を振り回したりと、相...
俺は熱光線としっぽ攻撃でこいつを倒した。
&ref(Not_Gezora.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺は奴らを倒し、チタノザウルスと戦おうとするとどこにもお...
#br
もうビオランテ以外に戦う相手がおらず、気持ちを高めて戦闘...
#br
ビオランテが花獣形態で戦闘を開始したのにはかなり驚いた。
彼女は動かず、その蔓で弱点の本体から遠ざけてくる。
&ref(biollante_Phase1.jpg,nolink,zoom,350x300);
予想通り、ビオランテはダメージを受けると最終形態に変形し...
スプライトはドット絵にしてはかなり良い印象だった。
&ref(biollante_Phase2.jpg,nolink,zoom,350x300);
ビオランテが他のモンスターより動きが鈍いとはいえ、移動で...
蔓で食らうダメージが大きくなり、酸液を吐き出すようになっ...
&ref(biollante_Attack.jpg,nolink,zoom,350x300);
チタノザウルスほど難易度は高くなく、2ラウンドほどで倒すこ...
だがビオランテを倒した後、音楽が止まり、敵軍基地と入れ替...
&ref(Pathos_Red.jpg,nolink,zoom,350x300);
このアイコンはビオランテを倒すまでは存在しなかった。
それは赤い部族のような仮面のようで、見た瞬間俺は恐怖を感...
だが基地の代わりになっているのだから、パトスを出るにはこ...
俺はゴジラを移動させ、ステージに入った。
&ref(RUN.jpg,nolink,zoom,350x300);
そこには空が無く、背景に炎が揺らめく地獄のような場所だっ...
その炎は俺がファミコンで見たものより、遥かに滑らかなもの...
音楽は心臓の鼓動のようなゆっくりとしたドラムの音だった。
#br
画面上の文字も、ライフバーも全てが消えていた。
その代わりに画面中央には''%%%「逃げろ」%%%''という文字が...
#br
恐怖が俺を包んだ。慎重に前へ進めるが、青の山脈の様に敵は...
一分ほど歩いてこう思った。
#br
「逃げろ?…一体何から?」
#br
周りには何も居なかった。
突然部屋の外で物音がして何か落ちたのだろうかと振り返った...
不具合だろうと思ったが、ゴジラを失ったままゲームを進める...
&ref(Password.jpg,nolink,zoom,350x300);
パスワード画面の音楽が不気味ということについては知ってい...
このゲームをプレイしたことのある人なら、わかってくれる思...
ゲームの雰囲気に合っておらずホラーゲームにある様な曲調な...
おそらく子供が不正をしないようにああいう曲を作ったのだろ...
#br
このとき俺はまたステージのボス全てと再選するのかと思い、...
だがそんなことは無かった。
ゲームはあの赤い顔のステージを始める前のところからスター...
今回は細心の注意を払い、俺は再びこのステージに入った。
#br
ステージに入ると低い咆哮のようなものが聞こえた。
そして俺は見たのだ。このバケモノを…
#br
極度の危機を感じた時、体が感じる感覚をご存じだろうか。
アドレナリンが流れ込み、その反動で体が緊張し神経がとても...
#br
それがこのスクリーンショットを撮った時に感じたことだ。
&ref(Red_appear.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺は全てのゴジラ映画を見たわけではないが、「こいつ」はど...
きっと開発者が作ったものに違いない。
しかし子供向けゲームにこんなものを登場させるなんて、一体...
&ref(Red_running.jpg,nolink,zoom,350x300);
幸運なのかアドレナリンが出たからなのか、俺は何とかヤツか...
あいつはもの凄いスピードで追いかけてきていたので、すぐに...
といっても死ぬのは操作している怪獣で、俺が死ぬわけじゃな...
#br
マップに戻った俺はあまりの恐ろしさにゲームを終了し、何も...
自分が見たものはきっと夢に違いないとしか思うことができな...
#br
このまま進むにしても、次はモスラであの追いかけっこステー...
しかし、数分間マップ上で何もしないでいると、恐怖心は燃え...
一体何が起こったのだろう?この先、どんな展開が待っている...
モスラでクリアすれば次の世界へ行くことができる。
#br
だがモスラを赤い顔に移動させると、何故かステージをクリア...
次の世界「トランス」に備え、心の準備をした。(第三章へとつ...
&ref(Trance.jpg,nolink,zoom,350x300);
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