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第四章:ディメンシア
をテンプレートにして作成
開始行:
[[原文リンク>http://allone-works.com/ngc/index.php/2015/0...
#br
''%%%第四章:ディメンシア%%%''
ゲームに戻った俺は強く動揺し、困惑していた。
#br
俺はあのバケモノが俺を睨んだことについて考えていた。
俺の言葉をゲームが認識したなんて有り得ない。
でも何故、俺が奴を侮辱した時にそれが起こったのだろう?
#br
このゲームの要素は殆ど無意味なものばかりだった。
新たに登場する怪獣、気味の悪い置き換えられたモンスター、...
俺はそれらに何一つ意味があるようには思えなかった。
#br
悪ふざけだとしたら、どう考えても面白くないし、明らかに力...
#br
もし、新たな怪獣たちを登場させたファミコンゴジラの続編を...
#br
もしかしたら、これは一種の試作品だったのかもしれない。
とてつもない才能を持った数人が集まって作られたグループに...
あるいは意図的にそれを無作為の人の手に取らせることが目的...
#br
ただそれらは全て無意味な推測に過ぎない。
このゲームの真相を知る方法はただ一つ、ゲームを最後までプ...
もしもだけど、もしかしたら、エンドクレジットの中に何故こ...
あるいはもっと不可解で奇妙なもの、また恐ろしいものかもし...
#br
ディメンシアのマップを見る前に、俺はまたトランスへ行き、...
このまま前に進みたかったからだ。
それに、後戻りすることでこのゲームが更におかしくなってし...
#br
ディメンシアのbgmは土星のものと似ていた。
だが曲のスピードが落ちていて、ピアノのような楽器で演奏さ...
他の新しいマップと同様、危険でサスペンスな雰囲気を感じる。
#br
bgmを聞きながらマップを見た。今回のボスモンスターは4体い...
スペースゴジラ、マンダ、ガイガン、バランである。
今回は東宝映画の新しい怪獣が2体も出てきたので驚いた。
しかし、一番の驚きはこれからだった。
&ref(map5_1.jpg,nolink,zoom,350x300);
まずはクイズステージに入った。ここにも前回のように、内容...
&ref(Face_De1.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「あなたは泳げますか?」''};
&ref(Face_de2.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de3.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「魚は好きですか?」''};
&ref(Face_de4.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de5.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「ペンギンは飛べますか?」''};
&ref(Face_de6.jpg,nolink,zoom,350x300);
「NO」
&ref(Face_de7.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「それは全方位に回転できますか?」''};
"それ"が何を示すものかはわからなかったので、俺はこう答え...
&ref(Face_de8.jpg,nolink,zoom,350x300);
「NO」
&ref(Face_de9.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「あなたは酸素で呼吸しますか?」''};
&ref(Face_de10.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de11.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「女性は美味しいですか?」''};
どこの誰がこんな質問を思いついたのかは知らないが、そいつ...
&ref(Face_de12.jpg,nolink,zoom,350x300);
「NO」
&ref(Face_de13.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「今あなたがいる所は夜ですか?」''};
&ref(Face_de14.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de15.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「猫は好きですか?」''};
&ref(Face_de16.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de17.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「水は濡れていますか?」''};
&ref(Face_de18.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de19.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「骨折したことはありますか?」''};
&ref(Face_de20.jpg,nolink,zoom,350x300);
「NO」
&ref(Face_de21.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「あなたの仕事は好きですか?」''};
&ref(Face_de22.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
&ref(Face_de23.jpg,nolink,zoom,350x300);
&color(gray){''「新しいモンスターはいかがですか?」''};
フェイスの言う「新しいモンスター」がどういう意味なのか分...
&ref(Face_de24.jpg,nolink,zoom,350x300);
「YES」
#br
その結果は俺の心を揺さぶるものだった。
&ref(map5_2.jpg,nolink,zoom,350x300);
マップに戻されると、アンギラスという新しいプレイアブルキ...
子供の頃からアンギラスは怪獣の中で二番目に好きなモンスタ...
俺は新しいモンスターを試してみようと、アンギラスを隣のマ...
#br
ステージに入る前に、まずはアンギラスについて説明しておき...
#br
アンギラスは上下ボタンで、二足歩行か四足歩行かで移動する...
それによって能力に違いがでることは無いが、ボス戦で役立ち...
#br
ゴジラのようにパンチやキックはできるが尻尾攻撃は無かった。
その代わりに、彼には興味深い技があった。
体を丸めてトゲ付きの鉄球のようになり、そのまま転がること...
接触ダメージを喰らうこともあるが、それらは全て軽減される。
ステージの敵を一掃することも容易だが、それを使うにはパワ...
#br
そしてもう一つ、彼には特殊能力があった。
スタートボタンを押すと、口からエネルギービームを発射する...
この技はチタノザウルスのものと似ていた。
もしこれが改造ロムであるのなら、格闘ゲーム『ゴジラ怪獣大...
#br
また、アンギラスでプレイすると右上のレベル表示に不具合が...
体力とパワーゲージから推測すると、彼はレベル10くらいだと...
#br
さて、ステージに移るとしよう
&ref(De_stage1.jpg,nolink,zoom,350x300);
ステージアイコンからわかる通り、これらのステージは青い山...
だが俺が注目したものは、透明感のある水だった。
#br
ファミコンのゲームでこんなことは可能なのか?スーパーファ...
#br
緑の山脈のbgmは青の山脈と楽器が同じだったが、メロディが大...
曲が突然止まったり、数秒おきに大きな音が鳴る、とてもシン...
#br
取り合えず、俺はいつものようにステージを散策した。そして...
が、その後すぐに水上の崖にたどり着いたのだ。
#br
&ref(De_stage2.jpg,nolink,zoom,350x300);
水中にしか行くべきところは無かったので、下へと潜っていっ...
水中の透明度が高く、少し見づらかったが、それは許容できる...
水中に入ると、巨大なピラニアとトゲのある底魚のような、二...
#br
実際のゲームに出てくるようなまともな敵のデザインで、こう...
なので俺はピラニアをとても気に入った。
&ref(De_stage3.jpg,nolink,zoom,350x300);
こいつらは倒すのにそこまで時間はかからないが、かなり迷惑...
それに、こいつらは群れで移動する傾向があるのだ。
#br
底魚の対処は簡単だ。
画面の下を移動してくるので、ローリングアタックで倒すこと...
このスクリーンショットでは、底魚をローリングアタックで轢...
&ref(De_stage4.jpg,nolink,zoom,350x300);
そのステージを攻略した後、俺はゴジラを青い城のアイコンに...
すると、画面にタイトルが表示され、『容赦ない寒気』という...
&ref(UNFORGIVEN COLD.jpg,nolink,zoom,350x300);
ステージ自体は、青いレンガで出来た城のダンジョンのような...
これらの顔は全て恐怖の表情を浮かべていた。
#br
また背景には灰色の砂嵐が舞っており、視界を遮ることは無い...
bgmは低音の聖歌隊のコーラスが12秒間ループするもので、俺に...
#br
このステージをプレイする度に、俺は突然強い不安に襲われる...
ステージを進むごとに、邪悪なものが後ろから迫ってくるよう...
#br
ステージには敵が出てこなかったが、このゲームの中で最長の...
俺は一回しかここをプレイしてないが、攻略するのに7分もかか...
&ref(De_stage5.jpg,nolink,zoom,350x300);
この時、俺は認めたくなかったが、青の城ステージをプレイし...
このゲームはプレイヤーに何かを感じさせる力を持っているこ...
#br
クソみたいなゲームをやってイライラするとか、恐怖の出来事...
このゲームでは、ある出来事が起きる度に、何かを感じさせる...
#br
俺の頭がおかしい思うのはわかる。信じてくれなくても構わな...
俺だって、このゲームを実際に遊んでいなければこんなことは...
だがこのゲームには、もの凄く奇妙に思う所があったりして、...
#br
そしてその後、バラゴンと置き換えられたモンスターと戦うこ...
#br
バラゴンは元のゲームで最小のボスモンスターだったのだが、...
その高さは、地面が通常より低くなり、それによりバラゴンの...
そして巨大であると同様に、恐ろしく奇妙な存在でもあった。
&ref(Not_Baragon.jpg,nolink,zoom,350x300);
腕が無いのにどうやって攻撃するのか疑問に思うことだろう。
コイツは腕が無い分キックの力が凄まじく、ゲーム内トップク...
だがコイツの他の技はもっと奇妙だ。
#br
まずコイツは雲のようなドットの息を吹きかけ、凍らせたあと...
&ref(Not_Baragon_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Baragon_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
//チンポやん...
//どこから見ても
//チンポやん...
見た目は面白いかもしれないが、俺がプレイした時はそうは思...
この攻撃はガイガンのノコギリ攻撃と同じくらい厄介で、バラ...
ありがたいことに、この攻撃は2回しか使ってこなかった。
#br
凍結が解除されて、急いで銃を狙って攻撃すると、彼に大ダメ...
//クソ痛そう
こうして俺はバラゴンを倒し、三つ目のステージを攻略しに向...
俺はアンギラスでガイガンとマンダを、ゴジラでスペースゴジ...
#br
バトルに移る前に、三つ目ステージ、『北極圏』について説明...
#br
北極圏は、名前の通り氷に覆われたツンドラ地帯のステージで...
&ref(De_stage6.jpg,nolink,zoom,350x300);
曲は8ビット版『スーパードンキーコング』の『ふぶきの谷』に...
危険を感じるような曲調で、ツンドラに閉じ込められて凍死し...
#br
&ref(De_stage7.jpg,nolink,zoom,350x300);
ここでは新しい敵が2体出現した。
1体目は氷の塊に閉じ込められたクリーチャーだ。こいつは道を...
ゲゾラではない者を小さくしたような見た目で、目がないこと...
&ref(De_stage8.jpg,nolink,zoom,350x300);
氷を解くと、奇妙な動きで這うような動きをして後方に押され...
ダメージは発生しないが、地味にうっとおしい。
#br
アイスマンを倒した後、1~2分ほど歩くと水面に到着した。
今回は入水時に飛び上がる水しぶきのスクリーンショットを撮...
これをどうやってプログラムしたのか不明だが、なかなかに美...
また、水中に潜ると画面のフォーカスが変わるのも素晴らしい。
&ref(De_stage9.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(De_stage10.jpg,nolink,zoom,350x300);
この新しいもう一つの敵を、俺は『スパイクウォーカー』と呼...
歩いてきてランダムなタイミングで爆発(または攻撃した時)...
トゲのダメージはそこまででも無いが、何度が穴に落とされそ...
&ref(De_stage11.jpg,nolink,zoom,350x300);
そうそう、落とし穴と言えば。
水中にはプラットフォーム要素として、底なしの落とし穴があ...
原作はアクションゲームであったため、こういうものは無かっ...
&ref(De_stage12.jpg,nolink,zoom,350x300);
陸に上がると、予想外の中ボス戦に突入した。
セイウチ怪獣のマグマがいたのだ。
このゲームには元々よくわからないモンスターがいるのは承知...
あまり注目の無い怪獣を登場させるのは素晴らしいと思った。
&ref(De_stage13.jpg,nolink,zoom,350x300);
マグマの戦い方はとてもシンプルだ。
冷凍光線を撃ってきて、まれに突進してくることもある。
難易度は高くないが、元のゲームにいた『マタンゴ』よりは確...
&ref(De_stage14.jpg,nolink,zoom,350x300);
マグマの面白い所は、倒しても死なずに尻尾を巻いて逃げ出す...
敵モンスターが逃げ出すどころか方向転換をするのを見るのは...
追いかけようとしたが、水中に入ると姿を消してしまったので...
#br
北極圏についてはこれで終わり。
次はマンダ戦の話に移ろう。
#br
言い忘れていたが、新たなモンスターの戦闘中に流れる曲は実...
#br
まとめると
#br
チタノザウルス:ゲゾラ戦bgm
ビオランテ:ヘドラ戦bgm
オルガ:バラゴン・モゲラ戦bgm
マンダ:バラン戦bgm
スペースゴジラ:メカゴジラ戦bgm
#br
となっている
&ref(Manda.jpg,nolink,zoom,350x300);
マンダはとても狡猾な相手だった。
ある戦術が効かないとわかると、コロコロと戦術を変えてくる...
&ref(Manda_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
マンダは炎を吐いたり、噛みついたり、きつく締め付けたりと...
&ref(Manda_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
締め付け攻撃はガイガンのようにHPを大幅に減らされるような...
&ref(Manda_attack3.jpg,nolink,zoom,350x300);
最後にもう一つ、戦闘中にアトラゴンが現れ助けに来てくれた...
マンダがすぐに潰してしまったが、それでもなおカッコよかっ...
#br
マンダを倒したあと、HP回復のために北極ステージをクリアし...
戦いが始まった時、俺は困惑した。
何故ならそこには何も現れなかったからだ。
パトスのチタノザウルスのようなものかと思ったが、丁度マッ...
&ref(Not_Gigan_fish.jpg,nolink,zoom,350x300);
しかしその後間もなく、スピーカーから耳をつんざくような悲...
&ref(Not_Gigan_appear.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Gigan_appear2.jpg,nolink,zoom,350x300);
そう、これはプレイヤーを油断させるための細工だったのだ。
突然の登場により俺は恐怖を覚え、アドレナリンが放出された。
ガイガンではない者はこのゲーム内で最も早く、最もシビアな...
&ref(Not_Gigan.jpg,nolink,zoom,350x300);
ガイガンではない者は強力な相手だった。
だがアンギラスの技を使うことにより、互角に戦う事ができた。
この戦いは本当に激しかった。
ガイガンの攻撃方法は、口から血のようなレーザーを吐くもの...
元のガイガンのような、地獄のノコギリ攻撃のようなものが来...
&ref(Not_Gigan_attack.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Gigan_Damage.jpg,nolink,zoom,350x300);
咆哮の攻撃はガイガンを倒すのに非常に有効的だった。
もっとスクリーンショットを撮っておきたかったが、その余裕...
#br
その後、倒すべき怪獣は1体となった。
スペースゴジラだ。
前述したように、この戦いではゴジラを使った。
&ref(SpaceGodzilla.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラとの戦いは、やや不満は残るものの、非常に良...
&ref(SpaceGodzilla_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラはエネルギーを使って二つの結晶体を作り、そ...
&ref(SpaceGodzilla_crystal.jpg,nolink,zoom,350x300);
この結晶はプレイヤーの行く手を阻むだけでなく、スペースゴ...
&ref(SpaceGodzilla_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(SpaceGodzilla3.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラは結晶のエネルギーが尽きるまで、ビームを浴...
それに、ゴジラの熱光線を結晶に浴びせるとエネルギーが吸収...
&ref(SpaceGodzilla_Damage.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラにパンチするために近づいた時、彼は押しも押...
俺が殴ると、向こうもパンチをしてきて左端に戻されるのだ。
そしてまた結晶を作り出すのである。
#br
戦いが終わった後には、もうHPバーが5本しか残っていなかった。
だがそんなことはどうでもよかった。
何故ならもう戦う必要はないのだから。
今度は逃げなくてがならない。
#br
&ref(map5_Red.jpg,nolink,zoom,350x300);
また行くとしよう。
俺はこの時、俺はこのゲームの最後を見たいと思った。
このステージは恐ろしくもあるが、俺はそれを克服しなくては...
#br
何が起きても、ゲームがどんなものを見せようとも、最後まで...
そしてこれから俺は、追いかけっこステージではもう一言もし...
#br
今回のチェイスでは、ロールアタックでゴジラやモスラより速...
ステージは画面下に血のような川があることを除いて、最初の2...
俺はロール操作のコツを掴んだので、赤の怪獣に対し、優位に...
最も、パワーゲージを気にせずにロールを出せたからである。
&ref(De_Red1.jpg,nolink,zoom,350x300);
これまでの水中ステージのように、途中から地面が無くなって...
そこに俺は血の川へとダイブした。
驚くことに、地獄の獣は追ってこず、崖の前で止まって睨んで...
「奴は泳げないんだろうな」と俺は思った。
#br
俺は血の川を移動し続けた。
周囲には何もなかったが、何かがあるのはわかっていた。
このチェイスはまだ終わらないだろう?きっと何か別のものが...
そして案の定、少し違った咆哮が聞こえた。
&ref(De_Red2.jpg,nolink,zoom,350x300);
バケモノが水生生物に変身し、俺の後を追ってきたのだ。
…まさか姿を変えられるとは。
再び姿を現すと、チェイスは難しくなった。
水中にいるとスピードが遅くなり、獣と同じ速さになってしま...
生き残るためには、瞬時に行動するしかない。
#br
しばらくして地雷の浮き上がる沼に遭遇した。
恐らくそれに当たると、ダメージを受け後退してしまうのだろ...
赤いバケモノの速さを考えると、当たれば即死だったので必死...
#br
警戒するべきものはそれだけでは無い。
バケモノは腸でできた触手と爪の付いた顎が口から飛び出し、...
俺は何とかそれらを避けることが出来た。
赤い獣がこんなにも必死になっている理由は、もうすぐこのス...
&ref(De_Red3.jpg,nolink,zoom,350x300);
そして一分後、俺は出口となる地面を見つけた。
俺は全力でそこに飛び込んだ。(コントローラーを壊さぬよう...
獣は怒り声を上げ、血の川から飛び出してきて引きずり込もう...
&ref(De_Red4.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺はベッドに倒れ込んで深く息をつき、逃走を成功したことに...
そしてこれから俺は、第5のステージへ向かう。
#br
エントロピーへ。
&ref(Entropy.jpg,nolink,zoom,350x300);
#br
(第五章 更新予定日 → 未定)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
[[原文リンク>http://allone-works.com/ngc/index.php/2015/0...
#br
''%%%第四章:ディメンシア%%%''
ゲームに戻った俺は強く動揺し、困惑していた。
#br
俺はあのバケモノが俺を睨んだことについて考えていた。
俺の言葉をゲームが認識したなんて有り得ない。
でも何故、俺が奴を侮辱した時にそれが起こったのだろう?
#br
このゲームの要素は殆ど無意味なものばかりだった。
新たに登場する怪獣、気味の悪い置き換えられたモンスター、...
俺はそれらに何一つ意味があるようには思えなかった。
#br
悪ふざけだとしたら、どう考えても面白くないし、明らかに力...
#br
もし、新たな怪獣たちを登場させたファミコンゴジラの続編を...
#br
もしかしたら、これは一種の試作品だったのかもしれない。
とてつもない才能を持った数人が集まって作られたグループに...
あるいは意図的にそれを無作為の人の手に取らせることが目的...
#br
ただそれらは全て無意味な推測に過ぎない。
このゲームの真相を知る方法はただ一つ、ゲームを最後までプ...
もしもだけど、もしかしたら、エンドクレジットの中に何故こ...
あるいはもっと不可解で奇妙なもの、また恐ろしいものかもし...
#br
ディメンシアのマップを見る前に、俺はまたトランスへ行き、...
このまま前に進みたかったからだ。
それに、後戻りすることでこのゲームが更におかしくなってし...
#br
ディメンシアのbgmは土星のものと似ていた。
だが曲のスピードが落ちていて、ピアノのような楽器で演奏さ...
他の新しいマップと同様、危険でサスペンスな雰囲気を感じる。
#br
bgmを聞きながらマップを見た。今回のボスモンスターは4体い...
スペースゴジラ、マンダ、ガイガン、バランである。
今回は東宝映画の新しい怪獣が2体も出てきたので驚いた。
しかし、一番の驚きはこれからだった。
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まずはクイズステージに入った。ここにも前回のように、内容...
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#br
その結果は俺の心を揺さぶるものだった。
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マップに戻されると、アンギラスという新しいプレイアブルキ...
子供の頃からアンギラスは怪獣の中で二番目に好きなモンスタ...
俺は新しいモンスターを試してみようと、アンギラスを隣のマ...
#br
ステージに入る前に、まずはアンギラスについて説明しておき...
#br
アンギラスは上下ボタンで、二足歩行か四足歩行かで移動する...
それによって能力に違いがでることは無いが、ボス戦で役立ち...
#br
ゴジラのようにパンチやキックはできるが尻尾攻撃は無かった。
その代わりに、彼には興味深い技があった。
体を丸めてトゲ付きの鉄球のようになり、そのまま転がること...
接触ダメージを喰らうこともあるが、それらは全て軽減される。
ステージの敵を一掃することも容易だが、それを使うにはパワ...
#br
そしてもう一つ、彼には特殊能力があった。
スタートボタンを押すと、口からエネルギービームを発射する...
この技はチタノザウルスのものと似ていた。
もしこれが改造ロムであるのなら、格闘ゲーム『ゴジラ怪獣大...
#br
また、アンギラスでプレイすると右上のレベル表示に不具合が...
体力とパワーゲージから推測すると、彼はレベル10くらいだと...
#br
さて、ステージに移るとしよう
&ref(De_stage1.jpg,nolink,zoom,350x300);
ステージアイコンからわかる通り、これらのステージは青い山...
だが俺が注目したものは、透明感のある水だった。
#br
ファミコンのゲームでこんなことは可能なのか?スーパーファ...
#br
緑の山脈のbgmは青の山脈と楽器が同じだったが、メロディが大...
曲が突然止まったり、数秒おきに大きな音が鳴る、とてもシン...
#br
取り合えず、俺はいつものようにステージを散策した。そして...
が、その後すぐに水上の崖にたどり着いたのだ。
#br
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水中にしか行くべきところは無かったので、下へと潜っていっ...
水中の透明度が高く、少し見づらかったが、それは許容できる...
水中に入ると、巨大なピラニアとトゲのある底魚のような、二...
#br
実際のゲームに出てくるようなまともな敵のデザインで、こう...
なので俺はピラニアをとても気に入った。
&ref(De_stage3.jpg,nolink,zoom,350x300);
こいつらは倒すのにそこまで時間はかからないが、かなり迷惑...
それに、こいつらは群れで移動する傾向があるのだ。
#br
底魚の対処は簡単だ。
画面の下を移動してくるので、ローリングアタックで倒すこと...
このスクリーンショットでは、底魚をローリングアタックで轢...
&ref(De_stage4.jpg,nolink,zoom,350x300);
そのステージを攻略した後、俺はゴジラを青い城のアイコンに...
すると、画面にタイトルが表示され、『容赦ない寒気』という...
&ref(UNFORGIVEN COLD.jpg,nolink,zoom,350x300);
ステージ自体は、青いレンガで出来た城のダンジョンのような...
これらの顔は全て恐怖の表情を浮かべていた。
#br
また背景には灰色の砂嵐が舞っており、視界を遮ることは無い...
bgmは低音の聖歌隊のコーラスが12秒間ループするもので、俺に...
#br
このステージをプレイする度に、俺は突然強い不安に襲われる...
ステージを進むごとに、邪悪なものが後ろから迫ってくるよう...
#br
ステージには敵が出てこなかったが、このゲームの中で最長の...
俺は一回しかここをプレイしてないが、攻略するのに7分もかか...
&ref(De_stage5.jpg,nolink,zoom,350x300);
この時、俺は認めたくなかったが、青の城ステージをプレイし...
このゲームはプレイヤーに何かを感じさせる力を持っているこ...
#br
クソみたいなゲームをやってイライラするとか、恐怖の出来事...
このゲームでは、ある出来事が起きる度に、何かを感じさせる...
#br
俺の頭がおかしい思うのはわかる。信じてくれなくても構わな...
俺だって、このゲームを実際に遊んでいなければこんなことは...
だがこのゲームには、もの凄く奇妙に思う所があったりして、...
#br
そしてその後、バラゴンと置き換えられたモンスターと戦うこ...
#br
バラゴンは元のゲームで最小のボスモンスターだったのだが、...
その高さは、地面が通常より低くなり、それによりバラゴンの...
そして巨大であると同様に、恐ろしく奇妙な存在でもあった。
&ref(Not_Baragon.jpg,nolink,zoom,350x300);
腕が無いのにどうやって攻撃するのか疑問に思うことだろう。
コイツは腕が無い分キックの力が凄まじく、ゲーム内トップク...
だがコイツの他の技はもっと奇妙だ。
#br
まずコイツは雲のようなドットの息を吹きかけ、凍らせたあと...
&ref(Not_Baragon_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Baragon_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
//チンポやん...
//どこから見ても
//チンポやん...
見た目は面白いかもしれないが、俺がプレイした時はそうは思...
この攻撃はガイガンのノコギリ攻撃と同じくらい厄介で、バラ...
ありがたいことに、この攻撃は2回しか使ってこなかった。
#br
凍結が解除されて、急いで銃を狙って攻撃すると、彼に大ダメ...
//クソ痛そう
こうして俺はバラゴンを倒し、三つ目のステージを攻略しに向...
俺はアンギラスでガイガンとマンダを、ゴジラでスペースゴジ...
#br
バトルに移る前に、三つ目ステージ、『北極圏』について説明...
#br
北極圏は、名前の通り氷に覆われたツンドラ地帯のステージで...
&ref(De_stage6.jpg,nolink,zoom,350x300);
曲は8ビット版『スーパードンキーコング』の『ふぶきの谷』に...
危険を感じるような曲調で、ツンドラに閉じ込められて凍死し...
#br
&ref(De_stage7.jpg,nolink,zoom,350x300);
ここでは新しい敵が2体出現した。
1体目は氷の塊に閉じ込められたクリーチャーだ。こいつは道を...
ゲゾラではない者を小さくしたような見た目で、目がないこと...
&ref(De_stage8.jpg,nolink,zoom,350x300);
氷を解くと、奇妙な動きで這うような動きをして後方に押され...
ダメージは発生しないが、地味にうっとおしい。
#br
アイスマンを倒した後、1~2分ほど歩くと水面に到着した。
今回は入水時に飛び上がる水しぶきのスクリーンショットを撮...
これをどうやってプログラムしたのか不明だが、なかなかに美...
また、水中に潜ると画面のフォーカスが変わるのも素晴らしい。
&ref(De_stage9.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(De_stage10.jpg,nolink,zoom,350x300);
この新しいもう一つの敵を、俺は『スパイクウォーカー』と呼...
歩いてきてランダムなタイミングで爆発(または攻撃した時)...
トゲのダメージはそこまででも無いが、何度が穴に落とされそ...
&ref(De_stage11.jpg,nolink,zoom,350x300);
そうそう、落とし穴と言えば。
水中にはプラットフォーム要素として、底なしの落とし穴があ...
原作はアクションゲームであったため、こういうものは無かっ...
&ref(De_stage12.jpg,nolink,zoom,350x300);
陸に上がると、予想外の中ボス戦に突入した。
セイウチ怪獣のマグマがいたのだ。
このゲームには元々よくわからないモンスターがいるのは承知...
あまり注目の無い怪獣を登場させるのは素晴らしいと思った。
&ref(De_stage13.jpg,nolink,zoom,350x300);
マグマの戦い方はとてもシンプルだ。
冷凍光線を撃ってきて、まれに突進してくることもある。
難易度は高くないが、元のゲームにいた『マタンゴ』よりは確...
&ref(De_stage14.jpg,nolink,zoom,350x300);
マグマの面白い所は、倒しても死なずに尻尾を巻いて逃げ出す...
敵モンスターが逃げ出すどころか方向転換をするのを見るのは...
追いかけようとしたが、水中に入ると姿を消してしまったので...
#br
北極圏についてはこれで終わり。
次はマンダ戦の話に移ろう。
#br
言い忘れていたが、新たなモンスターの戦闘中に流れる曲は実...
#br
まとめると
#br
チタノザウルス:ゲゾラ戦bgm
ビオランテ:ヘドラ戦bgm
オルガ:バラゴン・モゲラ戦bgm
マンダ:バラン戦bgm
スペースゴジラ:メカゴジラ戦bgm
#br
となっている
&ref(Manda.jpg,nolink,zoom,350x300);
マンダはとても狡猾な相手だった。
ある戦術が効かないとわかると、コロコロと戦術を変えてくる...
&ref(Manda_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
マンダは炎を吐いたり、噛みついたり、きつく締め付けたりと...
&ref(Manda_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
締め付け攻撃はガイガンのようにHPを大幅に減らされるような...
&ref(Manda_attack3.jpg,nolink,zoom,350x300);
最後にもう一つ、戦闘中にアトラゴンが現れ助けに来てくれた...
マンダがすぐに潰してしまったが、それでもなおカッコよかっ...
#br
マンダを倒したあと、HP回復のために北極ステージをクリアし...
戦いが始まった時、俺は困惑した。
何故ならそこには何も現れなかったからだ。
パトスのチタノザウルスのようなものかと思ったが、丁度マッ...
&ref(Not_Gigan_fish.jpg,nolink,zoom,350x300);
しかしその後間もなく、スピーカーから耳をつんざくような悲...
&ref(Not_Gigan_appear.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Gigan_appear2.jpg,nolink,zoom,350x300);
そう、これはプレイヤーを油断させるための細工だったのだ。
突然の登場により俺は恐怖を覚え、アドレナリンが放出された。
ガイガンではない者はこのゲーム内で最も早く、最もシビアな...
&ref(Not_Gigan.jpg,nolink,zoom,350x300);
ガイガンではない者は強力な相手だった。
だがアンギラスの技を使うことにより、互角に戦う事ができた。
この戦いは本当に激しかった。
ガイガンの攻撃方法は、口から血のようなレーザーを吐くもの...
元のガイガンのような、地獄のノコギリ攻撃のようなものが来...
&ref(Not_Gigan_attack.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(Not_Gigan_Damage.jpg,nolink,zoom,350x300);
咆哮の攻撃はガイガンを倒すのに非常に有効的だった。
もっとスクリーンショットを撮っておきたかったが、その余裕...
#br
その後、倒すべき怪獣は1体となった。
スペースゴジラだ。
前述したように、この戦いではゴジラを使った。
&ref(SpaceGodzilla.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラとの戦いは、やや不満は残るものの、非常に良...
&ref(SpaceGodzilla_attack1.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラはエネルギーを使って二つの結晶体を作り、そ...
&ref(SpaceGodzilla_crystal.jpg,nolink,zoom,350x300);
この結晶はプレイヤーの行く手を阻むだけでなく、スペースゴ...
&ref(SpaceGodzilla_attack2.jpg,nolink,zoom,350x300);
&ref(SpaceGodzilla3.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラは結晶のエネルギーが尽きるまで、ビームを浴...
それに、ゴジラの熱光線を結晶に浴びせるとエネルギーが吸収...
&ref(SpaceGodzilla_Damage.jpg,nolink,zoom,350x300);
スペースゴジラにパンチするために近づいた時、彼は押しも押...
俺が殴ると、向こうもパンチをしてきて左端に戻されるのだ。
そしてまた結晶を作り出すのである。
#br
戦いが終わった後には、もうHPバーが5本しか残っていなかった。
だがそんなことはどうでもよかった。
何故ならもう戦う必要はないのだから。
今度は逃げなくてがならない。
#br
&ref(map5_Red.jpg,nolink,zoom,350x300);
また行くとしよう。
俺はこの時、俺はこのゲームの最後を見たいと思った。
このステージは恐ろしくもあるが、俺はそれを克服しなくては...
#br
何が起きても、ゲームがどんなものを見せようとも、最後まで...
そしてこれから俺は、追いかけっこステージではもう一言もし...
#br
今回のチェイスでは、ロールアタックでゴジラやモスラより速...
ステージは画面下に血のような川があることを除いて、最初の2...
俺はロール操作のコツを掴んだので、赤の怪獣に対し、優位に...
最も、パワーゲージを気にせずにロールを出せたからである。
&ref(De_Red1.jpg,nolink,zoom,350x300);
これまでの水中ステージのように、途中から地面が無くなって...
そこに俺は血の川へとダイブした。
驚くことに、地獄の獣は追ってこず、崖の前で止まって睨んで...
「奴は泳げないんだろうな」と俺は思った。
#br
俺は血の川を移動し続けた。
周囲には何もなかったが、何かがあるのはわかっていた。
このチェイスはまだ終わらないだろう?きっと何か別のものが...
そして案の定、少し違った咆哮が聞こえた。
&ref(De_Red2.jpg,nolink,zoom,350x300);
バケモノが水生生物に変身し、俺の後を追ってきたのだ。
…まさか姿を変えられるとは。
再び姿を現すと、チェイスは難しくなった。
水中にいるとスピードが遅くなり、獣と同じ速さになってしま...
生き残るためには、瞬時に行動するしかない。
#br
しばらくして地雷の浮き上がる沼に遭遇した。
恐らくそれに当たると、ダメージを受け後退してしまうのだろ...
赤いバケモノの速さを考えると、当たれば即死だったので必死...
#br
警戒するべきものはそれだけでは無い。
バケモノは腸でできた触手と爪の付いた顎が口から飛び出し、...
俺は何とかそれらを避けることが出来た。
赤い獣がこんなにも必死になっている理由は、もうすぐこのス...
&ref(De_Red3.jpg,nolink,zoom,350x300);
そして一分後、俺は出口となる地面を見つけた。
俺は全力でそこに飛び込んだ。(コントローラーを壊さぬよう...
獣は怒り声を上げ、血の川から飛び出してきて引きずり込もう...
&ref(De_Red4.jpg,nolink,zoom,350x300);
俺はベッドに倒れ込んで深く息をつき、逃走を成功したことに...
そしてこれから俺は、第5のステージへ向かう。
#br
エントロピーへ。
&ref(Entropy.jpg,nolink,zoom,350x300);
#br
(第五章 更新予定日 → 未定)
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